Legends of System Gaia

Musik von Machinae Supremacy

Allgemeine Daten


  • Medientyp:

    Videospiel

  • Genre:

    (J)RPG

  • Platform:

    PC

  • Entwicklungsstand:

    Wiederbelebt

  • Verwendete Software:

  • Arbeitsaufwand:

    6 Jahre

  • Meine Aufgaben:

    Game Design, Scripting, Writing,
    Grafik Bearbeitung

Info


Legends of System Gaia ist ein (J)RPG, das mit dem RPG-Maker 2003 erstellt und 2011 veröffentlich wurde. Sein Gameplay ist den klassischen Final Fantasy Spielen sehr ähnlich, hat aber, für damalige Verhältnisse, ein paar einzigartige Twists in Story und Quests. Ich übertreibe nicht, wenn ich das Projekt meine stolzeste Errungenschaft bis jetzt nenne. Seit das Projekt 2018 wiederbelebt wurde, nenne ich es sogar mein Lebenswerk.

Team


Das damalige Team bestand nur aus meinem Bruder Abe und mir selbst. Wir haben an beinahe allen Aspekten des Spiels eng zusammengearbeitet. Während er sich hauptsächlich den grafischen Aufgaben widmete, habe ich vor allem im RPG-Maker alles zusammengebaut und mit Verhalten versehen.

Herausforderungen


Da mein Bruder und ich keinerlei Erfahrung in der Spielenetwicklung hatten, war so ziemlich alles eine Herausforderung. Allerdings haben wir schnell gelernt. So schnell, dass die einfache Umsetzung gefährdet war, weil wir immer und immer wieder Bereiche des Spiels mit neugewonnenem Wissen überarbeitet haben. Daher haben wir uns auch entschieden das Spiel ab einem bestimmten Punkt zu veröffentlichen, auch wenn die Hauptstory eigentlich noch nicht fertig war.