Dodge'em II

Allgemeine Daten


  • Medientyp:

    Videospiel

  • Genre:

    Endless Runner

  • Platform:

    Flash

  • Entwicklungsstand:

    Fertig/Unveröffentlicht

  • Verwendete Software:

  • Arbeitsaufwand:

    6 Monate

  • Meine Aufgaben:

    Art, Code, Game Design, SFX

Info


In diesem Spiel bemannt der Spieler ein unbewaffnetes Raumschiff auf seiner Reise durch ein endloses Asteroiden Feld. Punkte gibt es für zurückgelegte Distanz. Es können Bonuspunkte und Powerups gewonnen werden, indem einer kleinen Anzahl an Asteroiden, mit einer stylischen Ausweichrolle, ausgewichen werden. Das Spiel wurde in der FlashDevelop IDE für den Flash Player entwickelt.

Herausforderungen


Bevor ich mit der Arbeit an diesem Spiel begann, hatte ich bereits einige Erfahrungen in der Entwicklung mit Adobe Flash und der Adobe Flash Builder IDE. Ich wollte mein Wissen und meine Fähigkeiten erweitern und habe mich dazu herausgefordert das Spiel in der FlashDevelop IDE für Kongregate.com zu entwickeln. Als ich mit dieser Übung fertig war, war Flash bereits am sterben und ich hatte das Interesse an einer Veröffentlichung verloren.

Notizen


Obwohl es niemals veröffentlicht wurde, bin ich dennoch stolz darauf sagen zu können: Ich habe das Spiel fast im Alleingang fertig entwickelt - Code, Grafik und sogar SFX mit inbegriffen. Ich hatte allerdings etwas Hilfe mit der Musik und die Originalidee kam vom einem Klassenkameraden, der "Dodge'em 1" vorher schon auf Kongregate veröffentlicht hatte.

Download


Wie bereits erwähnt, ist das Spiel zwar nicht veröffentlicht, aber komplett fertig und lokal spielbar. Du könntest hier einfach die .swf Datei und von dieser Seite den Flash Player Projektor herunterladen und dann die .swf mit dem Projektor öffnen. Viel Spaß!